长距离的空间通道,从规划到建设是需要很漫长的时间,毕竟涉及几千亿乃至上万亿资金的调动,并不是说今天提出明天就可以开始修建。
除了钱的事以外,最重要的是路线的选择。
这需要很谨慎严密的论证,毕竟空间通道不可能今天修了明天就更改。
所以反倒是这就是战争先行发布了。
对了,在游戏发布之前,杜嘉看到一个视频,是两个首富级别的人在聊天,聊天的内容差不多大概就是一个人喊另一个人去唱歌,另一个人拒绝了。
这本来是很正常的。
但让杜嘉惊讶的是他们说话时几乎每一句都夹杂着脏话。
当然,不是特别严重的,就是“卧槽”“他马的”之类的。
在此之前,杜嘉一直觉得,有钱人之所以有钱,肯定是有他优良的品质在其中。
甚至之前他也看过其中一个富豪在各种会议上的讲话,十分的有水平。
但他没想到,这样有水平的人,在实际生活中竟然是几乎每句话都带着这种脏话。
有人会觉得,说脏话不是很正常吗?
肯定正常啊。
情绪激动时杜嘉也会忍不住爆出个“卧槽”来。
但是他很难想象,首富级别的人,在私底下几乎每句话都说脏话。
可能那个视频只是特殊吧。
当然,这也只是杜嘉不喜欢而已,其实想通了似乎也无所谓。
随着杜嘉地位和名气的提升。
关注西瓜网络的人很多,这就是战争仅仅刚开始预售,官网就一度崩溃。
猕猴桃游戏社区更是连带着下载量暴增50万。
这就是战争虽然全网都能下载,但是从猕猴桃游戏社区下载,可以得到一定物资的奖励,而且之后充值永久的打8折。
没错,这就是战争增加了游戏内付费项目,但杜嘉否认这是氪金。
他觉得这是正常的游戏商城。
你不额外付费,也能很好的体验游戏,但你付费之后,你会获得更丰富的剧情和人物,或者说付费其实是开通新的。
在预售期间,得说下猕猴桃游戏社区。
猕猴桃游戏社区最初其实是很难的,因为补贴给游戏开发商的并不多,很多游戏开发商还会想“是不是骗子”之类的。
虽说有西瓜网络背书,但也很难。
不过即便在这种情况下,猕猴桃游戏社区也是艰难的挺了过来,直到含空研究院成立之前,大概入驻了500家厂商或独立开发者,每天新入库游戏在10个左右。
而且玩家下载也达到了20万,在社区运营人员的努力下,游戏社区里面的氛围也很好,玩家们为了讨论一个问题,能讨论的热火朝天。
与此同时,西瓜网络也对20家独立开发者进行了注资,会对他们进行全方位的培训,说他们是西瓜网络的子公司也很恰当。
对超过50家独立开发者进行了免费的培训,这是纯付出不求回报的,唯一的回报其实就是广告效应了。
爆发点在含空研究院成立之后,在星空隧道火了之后,猕猴桃游戏社区的推广简直是从地狱难度变成了简单难度。
根本不需要说有补贴,只要说老板是杜嘉,开发商就很给面子的入驻。