第3章 只要胆子大(1 / 2)

不死法爷 无念小仙 5421 字 2020-12-05

风灵城是一座猎手云集的新手区城市,这里各路商人齐聚,贸易也颇为发达,基础建筑应有尽有,夜里相当热闹。

所以,沈长林不愁找不到临时杂工。

只不过,这个世界也很现实,沈长林以一届流浪者之身,多数雇主就喜欢用他的身份压制他,多数时候应得的报酬也不给,唯有打打脏活之类的杂工换点食物罢了。

但沈长林还是忍了。

主要原因还是食物对他来说远比一般物品贵重,而且不泄露“法师”身份的话,沈长林能更低调一些。

像风灵城城主那名玩家一样,开局就公布自己开荒者的角色标识,还拿出了开荒者代号,召集其他玩家组建玩家军团,打算垄断整个风灵城附近的狩猎区、练级区、贸易税收、过路费等这种高调做法,沈长林是难以苟同的。

毕竟,沈长林才是一名正儿八经的1级法师,不死不灭又如何,惹事了打不过别人会被追着杀。

而风灵城城主可是一名开局就42级圣骑士的欧皇玩家,这一方面能比吗!

至于为何风灵城主第一时间打算组建玩家军队,第一是风灵城可用耕地面积小,这里本来就是适合猎手发育的地方,狩猎、贸易为主,第二,沈长林猜测,当然应该是人家的新手任务了。

因为,沈长林也有他个人的新手任务。

用意念唤出任务面板,沈长林就可以看见他已接取的任务信息:

【主线任务】:安全度过10天并在第十天时确保不处于“疲倦和饥饿的”特性下,0/10、负面状态未去除。

【支线任务】:45天内等级提升为10,现lv.1。

(提示:任务结算时是根据完成度派发奖励的,一般未完全完成也可以获得,特殊情况特殊说明,有些任务则是有时间限制或惩罚机制的)

…支线任务是可选的,沈长林选择了提升等级的任务,思路是等级越高贡献点兑换寿命的比例就越低,一般玩家避之不及、接取优先度往后排这个逻辑。

因此,沈长林打算看看,是不是去主动刷级的任务奖励会比较丰富。

“总之,先顺着以前玩过的各类RGP游戏,一个小细节思路都别放过的方向去玩,应该是不会错了的才对。”

沈长林回想起他失业后找工作的空闲时间里,为了提前了解各类游戏,特别是RGP游戏,他那会儿几乎成为一名网友嘴里说的“闲得蛋疼找bug找攻略点的沙雕玩家”。

可是现在真的进入《净土》世界了,沈长林又不免想要感谢那时候认真玩游戏的他。

不过,这两个新手任务……对沈长林来说真的太简单了。

第一个任务,活10天,第十天时不处于饥饿状态,沈长林在最差的情况下只要10天不吃,留一餐就行了,唯一风险是食物被抢,导致完成度只有50%。

顺着这一逻辑摸索下去,沈长林现在要去做的就是练级了。

“任何一点食物对现世来说都是弥足珍贵的,能留一点多一点,那样我就能够换取更多贡献点给家里人过赚取补助。”

沈长林想了想后,决心克服饥饿、疲劳,反正他要是死了也能够复活。

比起承受高强度的饥饿,疲劳,沈长林更害怕他的亲人被送入这个游戏世界里,即便现世也很不好混,但那边的情况应该会渐渐变好。

“绝对不能让这种事发生。”

只要有足够贡献点兑换物资、食物,根据联邦当初的规定,开荒者的家人或指定对象可以优后被送入游戏世界,并享受各种额外补助。

所以,沈长林打算觉也不睡了。

“手册里说过,游戏里时间比外面快很多,这里的一天比外头快几倍之高,因而也是游戏里农作物高收益贡献点的缘由所在。”

“最重要的是手册里说了,每个月1万贡献点,基本上等于每个月为现世提供了0.1K~2K千克左右的物资具现,达到这一水准的开荒者,可以保证家人直接被列入优后名单。”

但哪怕不死不灭,饥饿和疲倦要真的克服起来,就仍为肉身的沈长林来说果然是很难的。

想等到第九天第十天饱餐一顿并妥妥的睡上一觉,坚持到那个时候的难度还是很大的,而且可能会猝死。

当然,这也不一定无法克服,沈长林就真的打算试上一试,实在不行再确保最低下限。