3.本游戏自由度极高,请玩家自行探索。</p>
4.一切解释权归游戏所有。</p>
江祺:???</p>
你管这叫游戏指南???</p>
江祺决定收回刚刚对游戏的正面评价。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
既然指南里什么都没写,江祺就只能先把卡牌召唤出来自行探索了。重新回到卡牌界面,江祺伸手点击人物卡右侧的可召唤,在是否召唤中点击是,再次听见欢快的系统提示音。</p>
“叮,恭喜玩家江祺召唤一星人物卡【JohnSurvival】,人物已出现在店铺附近,请玩家自行寻找。”</p>
江祺:??????</p>
召唤出的卡牌还要自己去找?</p>
江祺觉得如果他的头上能飘字,现在一定全都是问号。</p>
迟则生变,来不及多想,江祺快步跑下楼,在刘澜迷茫的眼神中冲出店门,四处寻找老约翰。</p>
小巷里四通八达,道路极其复杂,江祺转了一大圈最终在拉面店门口找到了穿着略显宽大的黑色西装,打扮得极为得体,看上去五十来岁的老约翰。</p>
江祺不光找到了老约翰,还在确认和他中文交谈没问题后,和他一起在拉面馆吃了一份7块钱的牛肉拉面。</p>
老约翰不太会用筷子,两根筷子在他手里就跟要打架一样,面只能一根根地夹。一顿拉面吃得极慢,江祺那碗汤都喝完了老约翰那碗才吃了几根。</p>
江祺看了看四周,见面馆老板正坐在门口看视频,周边确定没人能听清他们说话,这才放心的问:“请问……该怎么称呼?”</p>
“叫我老约翰就行。”老约翰慢吞吞地道。</p>
见老约翰挺配合的,江祺也就不客套了,直入主题:“请问您对卡牌有多少了解?”</p>
游戏指南让江祺自行探索,他就只能找人物卡本身探索了。</p>
老约翰低头努力夹碗里的面,未果,道:“很少。”</p>
“有关卡牌,我只知道三星卡牌不占用卡槽。”</p>
江祺恍然,点点头,怪不得游戏让玩家努力升级卡牌。</p>
“那升星的条件是什么?”</p>
老约翰想了想,道:“应该是声望值。”</p>
“人们喜爱我们,欣赏我们,敬畏我们乃至于畏惧我们都能换算成声望值,条件达成了自然就会升星。”</p>
江祺又试着问了老约翰一些其它关于卡牌的问题,他全都答不上来。</p>
老约翰一边慢吞吞地吃面一边回答,一点都不耽误。</p>
游戏本身问不出来什么东西,江祺就只能问老约翰有关他本人的事了。</p>
老约翰本身在本里就是个打酱油的背景板,主要作用就是烘托主角童年的悲惨,很多信息都很模糊,甚至连姓名都没在本里出现,江祺都是看了卡牌才知道他叫什么。</p>
“这个问题可能有些冒昧,你这么多年为什么不工作?”</p>
老约翰吞下一口面:“不知道。”</p>
江祺:?</p>
“本里没写。”</p>
江祺只能换个问题:“那你为什么不接受治疗?”</p>
“不知道,本里没写。”</p>
江祺:“……”</p>
经过几十分钟的问询,江祺算是弄明白是怎么回事了。</p>
作为一个故事配角,老约翰的所有出场都是为主角服务,前因后果,行为逻辑全部一笔带过,这些在一个和老约翰没什么关系的故事里是没问题的。</p>
但现如今老约翰变成了一个由卡牌召唤出来的人,他却依旧只拥有原先故事给他的设定。</p>
写了他才有,没写就是空白。</p>
他的曾经,他的亲人,他的性格,他的一切都是原故事的作者赋予他的,他在故事中所经历的一切,他的行为逻辑,作者写了就是有,没写他也不知道是为什么。</p>
老约翰知道什么,完全取决于作者写了什么。</p>
要是作者给老约翰的设定是造火箭,就算不合理,老约翰也会造火箭。</p>
江祺决定等下回去好好钻研一下剧本,把老约翰的生活习性和各项技能都摸清,这样才方便研究如何升星。</p>
当老约翰吃下最后一口面,江祺也问出了最后一个问题:“你现在有什么想要的吗?”</p>
就算老约翰是剧本中的人物,现在也算是一个活生生的人,总该有七情六欲,喜怒哀乐和自己想做的事情。</p>
“有。”老约翰斩钉截铁地道。</p>
“我想住在富人街区。”</p>
江祺:???</p>
我也想好嘛!</p></div>