明天上架。</p>
这是上架感言。</p>
首先感谢各位书友一路的支持。</p>
无以为报,明日上架十更。</p>
感谢各位书友新书期的打赏、月票和推荐票支持。</p>
叩首感谢。</p>
是你们给了我继续书写的动力。</p>
还要感谢编辑的推荐位安排和耐心答疑。</p>
..</p>
再说点书的事。</p>
关于剧情。</p>
有书友说主线不明确,稍微解释下:</p>
上架前的内容,主要是新手村。</p>
目的是给让主角成长,稳定下来。</p>
所以有各种各样的事件,看着可能有点没有主心骨,其实都是为了让主角成长。</p>
等到空气护盾打开,进入世界地图后,整个世界会再次拓展。</p>
加入新的元素。</p>
主线会明显一点。</p>
当然,</p>
因为是塔防游戏,所以主要的还是防御。</p>
探险类元素不会少,但也不会把塔防元素给喧宾夺主了。</p>
塔防是本书的主题。</p>
各种各样的塔防脑洞,敬请期待。</p>
…</p>
另外,还有书友们喷的数据问题。</p>
这个我叩首,的确有一些小问题。</p>
有的数据没有计算好。</p>
算是有一些错误。</p>
这些我都在书友们指出后,记录在案,我也在逐步修正。</p>
本身我是有专门的文档,来管理数据和主角的个人面板。</p>
因为是网游文,数据较多(我在有意降低数据量)。</p>
关于这方面,后期我会着重补救。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
…</p>
最后,求求求求求一波订阅。</p>
非常重要。</p>
特别重要。</p>