每一个职业从入门到最终形态,都是朝着这个职业深度化的方向去开发。</p>
(进阶职业表上的名字,我最初发出来的时候,就是给大家做个参考。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
但我记得最初也说过,有些名字是没有想好,先打一个大概的能力方向,这东西其实属于作者的参考大纲,作者自己能看明白就可以了。</p>
发出来,也是为了让一些读者们方便对照等级,并不是书的最终展现,之前因为影响阅读从作品相关删除,很多人都提到需要一个参考,所以重新发了出来。</p>
但在这里还是表示,这不是最终形态,属于作者自己的参考大纲。)</p>
最后诅咒物方面,是很多,很繁杂,但随着等级往上走,职业化的专精技能,会慢慢的把大部分的诅咒物淘汰掉,慢慢上个人专精的路线。</p>
此刻书的进展,就是处于一个从简到繁,贪多嚼不烂的过程,慢慢的主角也好,其他角色也罢,都会开始做出自己的选择,把自身技能、诅咒物重新作出匹配,逐渐开始走向从繁到简的历程里。</p>
总之……我现在战斗力没崩呢,至于以后崩不崩,那是以后的事情,不能说,我现在不看好,我就不写了。</p>
这本书天崩开局,但也没影响到我,反而在每天保质保量的情况下努力更新。</p>
每天一万字的更新量,我可以很确定的说,我没有为了水而去水一万字。</p>
基本上每天一万字的内容,能把一段故事的发展往前推动,描写出来。</p>
最后再说笔力的问题……嗯,前期可能写的确实不够好,后期我继续努力……</p>
(我本不想回复的,毕竟码字完我已经很累了,但又唯恐辜负了你的热情,所以单开个单章,既是给你的一个回复,也是为其他读者说一下未来职业的发展方向……)</p></div>