,巫师:我带错了系统</p>
作为冥想法必修的三个戏法,从本质而言,‘羽落术’、‘滋生术’、‘熔岩迸发’与‘光亮术’、‘绊倒术’、‘取水术’三者相差不多,均为单系元素的聚合状态。</p>
‘熔岩迸发’:土、火双系混合,牵引而成的‘炎系虚空能量’聚合球体。</p>
就像是在手心创造了一个装满水的气球,扎破之后,内部充盈的能量就会一股脑的喷涌出去。</p>
最大攻击距离不过三米,爆发力还不如普普通通一个火球术,同时因为炎系能量非常暴躁,改动的空间非常有限。</p>
“巫术类龟派气功?可惜并没有龟派气功的伤害力,主要是依靠炎系的灼烧效果造成伤害,不错的焚尸招式。”</p>
……</p>
‘滋生术’:土、水双系混合,牵引‘木系虚空能量’催生植物。</p>
所产生的效果与‘植物催生’非常相似,但‘滋生术’更像是施肥,对植物的催生是永久性的,即便散开了‘滋生术’的魔力,‘滋生术’造成的变化也不会消失。</p>
不像‘植物催生’,是用木系虚空能量模拟了植物身体,一旦散开魔力,植物就会立即枯萎崩灭。</p>
“基本没有什么攻击性,但却是种田流的绝佳戏法。”</p>
……</p>
‘羽落术’:水、火双系魔力混合,牵引‘风系虚空能量’包裹全身。</p>
单从效果来看,与降落伞有些相似,不过‘羽落术’却不是单纯依靠结构进行的减速。</p>
‘风系虚空能量’本就有着引动风流的效果,当‘风系虚空能量’包裹全身后,自然而然的就会强化周围的风力。</p>
在身体降落的时候,对于身体而言,风自然是往上吹的,‘羽落术’也就会加下身体下方的风力,从而达成减缓降速的作用。</p>
正是因为如此,‘羽落术’在狂风环境下并不推荐使用,因为会被狂风吹到不知道什么地方去。</p>
“所以才叫做‘羽落术’,而不是叫‘降落术’?”</p>
看完大致的介绍后,亚罗同样做出总结:“加强版墙头草?风往哪边吹,就往哪边倒?”</p>
……</p>
“垃圾、垃圾和……垃圾!”</p>
这三个戏法本质上就只是单系的一级戏法,只是因为施法的方式的不同,这才使得施法等级上升到了二级。</p>
一级戏法所需的魔力,是零级戏法的三倍。</p>
看看零级戏法产生的那些效果,光亮、绊倒、取水……对比之下就能理解,一级戏法大致的威力。</p>
“学徒层次的低级戏法,除了火系之外,其他系基本都没有太强的伤害力,所以首先排除熔岩迸发。”m..</p>
“滋生术的话……算了,不谈也罢。”</p>
亚罗斟酌再三,最后看向了属于‘羽落术’的羊皮书。</p>
“如果能学会这个戏法,往后在天空上如果遇到了危险,就不用再紧急激活保命吊坠,首先就能减少保命吊坠的使用。”</p>
“另外,如果再出现惯性过大的情况,也能用这个戏法来进行刹车。”</p>
‘瞬身术’早就升级成‘二瞬身’了,可亚罗却少有在战斗中使用,就是因为吃过这个招式的亏。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
“凝结‘风系虚空能量’包裹全身,加强吹向自己的风力……能不能当做‘防御箭失’这道戏法的替代品?”</p>
亚罗研究着这道戏法的魔纹,依照魔纹的排列,推敲着戏法的表现方式后,得出了结论:</p>
“羽落术的外显结构过于简单,一级戏法程度的‘风系虚空能量’也难以凝结成板,既无法改动箭失轨迹,也没有任何物理防御效果。”</p>