如同瞬身术没有要求赤脚才能释放,对于高温的问题,亚罗首先想到的,就是带一双手套。</p>
但真正的难点并不在此,而是在于这个武技配套的长剑。</p>
因为光是佩戴手套,还不足以解决热积留的问题。</p>
这些热量如果不导出去,即便带上了手套,长时间积累的高温,也一样会将手掌蒸熟。</p>
所以,这里就还需要两个装置。</p>
一个是剑柄降温装置,一个是热量吸取装置。</p>
最好的降温材料是什么?</p>
毋庸置疑是——水!</p>
水的获取非常方便,而随着水的气化,会随之带走大量的热量,可以将温度控制在百多度左右,再配合手套的隔热效果,就可以保证手掌温度的正常。</p>
单单能保证手掌温度的正常还不够,因为这个温度,本就是热熔术造成的。</p>
亚罗释放热熔术,可不是为了将水气化为蒸汽,这些热量还需要想办法,将其利用起来。</p>
亚罗大概的记得,水的导热系数好像是零点几。</p>
而常规材料中,导热系数最高的是钻石,从一千多到两千多不等。</p>
常规金属材料中,导电导热最好的材料是银,大概在五百多左右。</p>
依靠这些知识,亚罗准备在长剑剑柄上配备一套,网状的水蒸发降温系。</p>
网状中间部分,就由银或者钻石覆盖。</p>
这些银或者钻石,将作为热传输材料,沿着剑心部位,一直通往剑刃。</p>
剑刃部分,亚罗准备用热熔石之类的超凡材料作为覆盖,借助高温会导致火系元素活跃为原理,任由热熔石吸取热量,使得热熔石蕴含的火系元素剧烈激活。</p>
如此一来,等到剑刃劈砍到敌人的时候,剑刃上的火系元素,会因为与低温物体产生接触,从而导致剧烈的爆炸。</p>
具体原理,可以参考水滴入油脂的情形。</p>
这些爆炸将具有元素与物理的双重伤害,大大弥补亚罗攻击能力不足的问题。</p>
……</p>
之前的理论都没有太大的问题,关键就在于手柄水降温之后,那些蒸汽的处理。</p>
蒸汽肯定不能从剑刃上释放,那样会导致剑刃积累的活跃火元素,被水汽直接激发,不但会消耗所储存的能量,还会导致胡乱爆炸,从而影响剑身的稳定性。</p>
综合考虑下来,蒸汽的出口只能设计在剑柄的两端,并且还只能斜向后喷吐。</p>
既然如此,那么可不可以借助这些蒸汽,增加劈砍的威力呢?</p>
蒸汽附加的力量可能不太多,但能多加一点也是好的嘛!</p>
……</p>
写的时候兴奋异常,等东西写完了,亚罗翻看着笔记本,又有些迟疑。</p>
“这玩意……真是正常人能够学成的招式?”</p>
这个招收需要注意的东西太多了。</p>
剑柄的水温水量、蒸汽的含量、蒸汽释放的方位、剑刃所含的热量程度……</p>
更因为剑柄两端,会向斜后方喷射蒸汽,挥舞的招式也必须重新设计,等于这个其中,还蕴含了‘上挑、突刺、斩击’的变招。</p>
……</p>
【叮!发现武技《烈火剑法》,是否学习?】</p>
我向来只靠自己!</p>
系统,学习!</p>
“嘶~”</p>
知识的灌输并不舒服,可这种明显变强,快速学习新招式的感觉,又太过畅快。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
亚罗能够明显的感知到,正有无数新的知识注入了自己的意识,自身肌肉也有了细微的改动,增添了许多不同的记忆。</p>