变异肠球菌的每一次普攻,只要命中源细胞,依靠源细胞自身的防御,根本无法抵挡,整个源细胞都会被击穿或撕裂。
这也导致了源细胞的减员很厉害,毕竟源细胞在变异肠球菌面前太脆了。
那些源细胞死亡后的玩家想要复活,还得等一段时间排队,战斗太过激烈,有不少玩家都在排队等着复活源细胞。
从出生点复活后,出生点是在老地图,战场是在新地图,从出生点赶到战场,还需要几个小时的时间。
这几个小时的时间,让源细胞可以复活的优势被抵消了。
细胞onle里的大多数玩家,都是晚上才有时间,玩游戏的时间也就那几个小时。
与其几个小时都花在赶路上,还不如在细胞onle里的其他地方放松放松。
距离太长,成为了阻碍玩家发挥优势的一个阻碍!
玩家无限复活的优势无法体现出来,随着源细胞死亡后退出战场的玩家越来越多,战场上的源细胞在数量上并不能实现绝对的碾压。
战场上源细胞的损耗越来越多,补充越来越少,不少复活的玩家不想浪费几个小时的游戏时间,都懒得再往战场赶了。
看着这种情况,江佐陷入了沉思。
其实想要解决也很简单,距离长不是什么问题,只要玩家的速度够快,缩短到达战场的时间,那么大多数玩家就会选择继续参战。
提升玩家速度,这种等级的源细胞肯定是做不到的,再建一个传送门也不划算,毕竟这不是决定性的战斗,建设传送门的代价太大了。
剩下的江佐能想到的,就是“黑木”和“水流”系列车辆了。
可是到达战场的距离,大部分是在新地图,而新地图玩家有没有制造出合适的车辆,导致这一计划不太现实。
想来想去,江佐还是没想出能从根源上解决的方案。
看着战斗的情况,江佐能察觉到,源细胞可以复活的优势被距离抵消后,目前的情况不太乐观。
除非再有一轮源细胞补充,否则几个小时过后,玩家会陷入颓势,这场战斗源细胞会走向失败。
发布任务,强制每个玩家再参战一次?
江佐脑海里刚冒出这个念头,又被迅速否决了。
不行,这种强制性的任务有损玩家对细胞onle的好感,从长远来看得不偿失。
除非有大量奖励,但奖励太多的话江佐也受不住。
毕竟是要几十万的玩家再来参战一次,每个玩家的奖励乘以几十万倍,就江佐那点家底,估计还不够奖励的一半。
思来想去,江佐脑海里忽然灵光一闪,想到了一个主意。
他也不知道这个主意有没有用,不过实现过程很简单,试一试的话江佐也没什么损失。
很简单,江佐想用细胞onle官方的论坛账号,在论坛里发布一条动态。
这和细胞onle的更新公告不一样,只算是细胞onle官方的一条动态,至于效果如何,江佐也没太大的把握,他也只是抱着试一试的态度。