“这样应该就可以了,再把车头做细一点,水里的阻力比空气中的阻力大得多,车头太宽阻力太大,速度跑不起来。”
虎平一遍又一遍的修改设计方案。
细胞onle中源细胞生活在体液里,想要给源细胞制造“车辆”,不可避免地要考虑到水里的阻力。
在画废了几张图纸后,虎平终于停下了手里的动作,满意的看着最终定型的设计图。
设计图上,流线型的车,一个细胞宽的车宽。
在车头上绑着两个类似于牢笼的小笼子,那里将会装着车子的“发动机”。
车上有两个固定玩家的小隔间,防止玩家被水流冲跑。
整个车子不大,只能坐两个细胞。
坐在后面的细胞是乘客,坐在前面的细胞相当于司机,或者说是马车夫更形象一些。
将图纸上的设计记在脑海里,虎平再次打开游戏仓,进入了游戏。
游戏里,他下线时留下的车辆骨架还在原地。这里位置很偏僻,他选在这里就是不想被别人看见。
按理来说直接买个“房子”,在“房子”里设计更隐蔽一些,但虎平手上没多少黑晶,说白了还是穷,只能凑合着用了。
拾起工具,虎平用细胞膜粘着“线锯”,继续在原地工作。
两个多小时后,修改了多次的“车辆”终于定型。
望着眼前被自己制造出来的“初代机”,虎平心里很满足,这种成就感很多年都没有过了。
“只剩下发动机了。看来我得去副本里抓两只发动机过来。”
虎平将“初代机”藏到隐蔽的地方,现在还没申请专利,没得到官方的保护,万一被人看见了,抢先申请了专利,自己可就白忙活了。
做好了这些,他转朝着“团队秘境”方向游去。
在虎平的构想中,目前细胞onle里,并没有出现类似于石油的能源,想要让车跑起来,制作机械发动机肯定不太现实。
唯一有可能的,就是生物发动机了。
“团队秘境”副本里,有着成千上万的圆球病毒。那些病毒的胆子非常小,一见到源细胞,几乎扭头就跑。
这种没什么智慧,只会逃跑的病毒,是发动机的合适人选。
虎平设想的是,整个车辆类似于古代的马车,在车辆前安装两个牢笼,用来固定圆球病毒,在牢笼后方,留一个可开关的小窗口。
当小窗口打开时,圆球病毒能感受到坐在后的源细胞,恐惧的本能使它们不顾一切的往前跑,就像奔跑的马匹,从而拉动车辆向前行驶;
想要停下来也很简单,直接将小窗口关闭就行了。
当小窗口关闭时,圆球病毒就被关在了一个相对密封的牢笼里,断绝了和外界的联系,感应不到源细胞的存在,它们也就不会乱跑了。
考虑到停车之后病毒还有可能乱跑,虎平准备再装上一个“船锚”的配件,用来固定。
还有刹车系统也要考虑,可以模仿飞机降落,在车辆后方安装两个能够开闭的减速伞。
当然,这些都是后话了,当务之急是得把动力系统搞起来。
在花费了十几分钟后,虎平用牢笼抓住了两个3级的圆球病毒,他带着两个病毒回到了车辆边,将两个病毒放了进去。