寅子在看完了宣传片之后,心中已经有些心动。
自从英雄联盟上线之后,本以为会有很高的游戏门槛,但是大家在玩了之后才发现,其实也并不需要什么英雄都去了解一下。
自己想要学习某个英雄,只需要进入训练营试一试,就能知道大致技能效果。
即便是不想去尝试学习这个英雄,被这个英雄打爆几次之后,也能知道它有什么技能效果。
最了解你的人莫过于你的敌人,最了解敌人的,莫过于自己。
这也是大家觉得2k游戏做的不如叶枫的原因,英雄联盟不像文明一样有那么多繁琐复杂的文字教程,打一打就知道了。
尽管这个宣传片也展示了不少英雄,但大家并没有被其劝退。
“老贼真的给大家铺了很多路。”寅子低头认真说道。
“如果是以前的话,我看见这些东西肯定要被劝退。”是萌芽让大家知道,游戏内角色的多样性不会对游戏造成多大影响,反而会让游戏变得更加好玩。
“不过大逃杀究竟是什么东西?”寅子皱着眉头,这个元素连老贼都没有提起来过。
“这游戏是ea自己做的?”他刚刚才升起这个念头,就看见宣传片后边的鸣谢名单,
游戏策划:萌芽工作室黑星。
“所以,老贼这是又提出了一个新的概念吗?”寅子眼里满是震撼,如果不出意外,这个‘大逃杀’的模式在这次之后便会深深刻进玩家们的大脑里。
在游戏介绍里,关于大逃杀的介绍很简单,‘融合了生存游戏的探索和收集元素以及对战的游戏,将在淘汰其余玩家至只剩自己队伍时获得胜利。’
看见这游戏混杂了这么多元素,就连粉丝们也都惊了,
‘融这么多东西,怎么做?卧槽,我好好奇啊!’
‘有时候真不得不佩服老贼,也只有老贼有这等魄力,将一个全新的模式交给其他游戏厂家做,如果是我有这种好点子,我怎么说都会留给自己。’
‘好羡慕狗ea,当初战地一那么好的一款游戏,老贼交给他了,现在全新的大逃杀游戏,老贼也交给他了。’
‘我怎么看见还有弹幕在说老贼把差东西给别人啊?新人?没玩过战地一?’
……
几条弹幕瞬间吵了起来,从战地一之后,就再也没有萌芽的粉丝质疑叶枫的人品,
人们的潜意识里都会觉得,卖给别人的游戏不会比自己好,毕竟肥水不流外人田,但是在战地一之后大家已经认识到,
这些潜意识的认知是大众,不是叶枫。
从他手里拿出的东西就不会有差的,他也不屑用一款未完成的作品来打压一些同行。
战地一从发布至现在,都还有着令人羡慕日活人数。
有游戏媒体预测,战地一就照现有的模式运行下去,至少能维持五年。
在无数驳杂的游戏里,每个游戏都有属于自己的玩法,也有属于自己的玩家粉丝群体。
萌芽做了这么多游戏,却精准的用不同种类的游戏将玩家分割开。
在对一款新游戏失去最初的热情和兴趣之后,众人都会回到自己最喜欢的一款游戏里,在里面不断投入热情并且随着时间越来越热爱。