《荒野大镖客:救赎》自三月十六日发售以来,前三天的全球销售额已经超过了120亿,使它瞬间成为了游戏圈的神作。
三天前,众人还在质疑,这游戏是否真的能够回本,为了一款游戏,花费这么多成本,值得吗?
无数游戏厂家都在观望,现在销售额出来狠狠的打了大家一记响亮的耳光。
三天回本那是什么概念?
第一游戏报当即对一些玩家做出了采访,直播随机连麦线上玩家,采访对荒野大镖客的感受。
这么多年,沈可可已经成为了第一游戏报的顶梁人物,他们致力于打造大夏自己的游戏测评媒体。
以前虽然叫做第一游戏报,但放在偌大的游戏媒体圈,却并不起眼。
他们一直做的,就是用比较犀利的方式,来博得玩家的目光,三年前他们刁难叶枫博得了众人的眼球,也让第一游戏报的那篇有关叶枫的报道备受关注。
《胡闹厨房》的成功也让萌芽工作室声名再立!
但他们当初的刻薄也被玩家们看在眼里,虽然第一游戏报在越来越好,但也说不准是不是近水楼台先得月的意思。
萌芽就在大夏,有什么消息动态他们都能第一时间捕捉。
因为播报了太多有关萌芽的消息,
也有玩家调侃,“看ign不过图一乐,真正的游戏测评媒体还得看第一游戏报。”
这是今年游戏圈的新梗,却有种混乱邪恶的味道。
沈可可也没有想到,当初他们想要成为一个比ign更好的游戏媒体,他们还没有做到,萌芽却领先一步走到了第一的位置。
而他们,则是附庸着萌芽输出他们的游戏内容在游戏媒体圈子里逐渐获得了不一样的地位。
ign一直都是游戏媒体的一哥,经常因为一些游戏测评被玩家调侃。
每个人心头爱好不一样,每个人喜欢的游戏类型也不一样,自然对一些测评的看法就会有自己的偏向。
关于游戏媒体“测评”工作,翻车的经历并不是少数,曾经玩家们相信的“媒体评分”,随着各个媒体盛行还有玩家自己给出的评分综合数据,已经开始真正“跌落神坛”。
与其看媒体测评,还不如看玩家对游戏真正的看法。
这也是第一游戏报正在做的事情,以玩家的看法为主,自己公司的测评人员的看法为辅对游戏的实际价值进行输出。
沈可可打开直播连麦的第一时间,玩家们便争抢着上号,就像是上电视一样,报道发出后也会记录他们的各种发言。
无论对游戏夸还是骂,第一游戏报都会将其真实发出来。
这也是他们最喜欢他们的地方,足够真实。
“看来大家都很激动啊。”沈可可坐在镜头前面,直播镜头对准了她的脸,和三年前一样,她外貌看起来并没有什么变化,只是比之前更加沉稳了,整个人看起来也更加干练。
“还是老规矩,咱们随机连麦,不用刷礼物也不用卡粉丝灯牌,当然还是希望大家在上麦之前能有想说的还有想点评的。”