466 抵达马掌望台!游戏开始自由!(1 / 2)

游戏开始,大家见识到了所谓的‘最真实’的物理引擎,却没有感受到所谓的自由度。

只是确实感受到游戏中虚拟又真实的一幕,例如雪花会在人身上融化,尸体会随着时间不同程度的腐化,主角亚瑟长时间不整理外表,头发和胡子会乱的一团糟,看起来和野人也一般无二。

若是亚瑟出去打猎之后将野物尸体扛在身上,自己身体也会沾上相应血渍,如果长时间不做清洗,那么身上还会散发出难闻的臭味,帮派的成员看见他之后还会抱怨他为什么不好好清洗一下自己。

“如果只是这样,我真没看见什么是自由。”寅子继续游戏的任务,无非就是跟着帮派抢一抢火车,或者做一些帮派事务。

从各种行动上,都能感受到游戏的自由度,

例如橱柜中的酒可以拿走,桌子上放着的所有书信、照片、文件都可以打开来看,每一个柜子,每一个抽屉都能打开,还能从死者身体上搜一搜他装在上衣口袋中的物品。

每一个房间都有不同的壁画,窗帘不一样,房间装饰也不一样,就连地毯上的花纹,也符合这个时代的背景。

雪山上终年不化的积雪距离山底已经有消融的痕迹。

“单是看人物细节,能够感受的出来,他这个游戏做的很认真,但我想大家和我一样,想要看更加深层次的东西。”寅子继续做着游戏任务,直到他开始一个新任务,需要跟着帮派一起搬家,前往马掌望台。

在这个天气平静的白天,他们在抢劫了火车之后,准备用从抢劫火车上获得的财富,将营地搬往马掌望台。

整个帮派都在忙碌的将物品搬运上马车,一列长长的车队就此从这个雪山脚下开始起步。

积年的风雪像是笼罩一切的雾气,雪粒被风吹成沙飘荡在空中。

当一段悠闲的bgm响起,众人只觉得鸡皮疙瘩都卷了起来,越是向山底走去,略微有些冰冻的河流已经在快速奔腾。

马车轮子拉出长长轨迹,车队的轮子轨迹胡乱在雪地里拉出车轨,露出原本黑色的土地。

“这个背景音乐真的绝了!”寅子只觉得鸡皮疙瘩开始冒起,上一次在路上被音乐感染还是在死亡搁浅里边。

路途的清冷和孤寂显得一览无余,音乐似乎在彰显着未来的不一般,他搓着自己的手看着风雪变淡,车队走过波纹渐起的湖泊,走过飘摇的风雪。

‘旅途已接近终点,临别时刻即将来临。’

‘你奋斗过战争结束了’

‘你用尽毕生的力量’

‘你尽了最大的努力’

‘是时候该喘口气了’

‘是时候该安息了’

……

歌声响起的那一刻,所有人都在为这西部风情迷的神魂颠倒,不可自拔。

当绿地出现的时候,马车顶部还有积累的风雪。

山下的温度比山上要温暖很多,车棚顶部的积雪在快速融化。

一路上,亚瑟所在的马车都在不断闲聊,大家聊着帮派,聊着趣事,聊着不愉快的事情。

‘不愉快?伱怎样才能愉快地去杀人放火?’一人讥讽开口。

亚瑟只是挥动手里的马鞭,“我们不悔,不管达奇怎么说。”

这时候的亚瑟对帮派很忠诚,他认为达奇说的话都是对的。