第四百四十八章 人型巨龙(1 / 2)

,我在异界种田封神</p>

职业:11级大地守望者</p>

生命力:216</p>

属性:力量25,敏捷14,体质25,智力14,感知18,魅力18</p>

特殊能力:</p>

石之忍耐——歌利亚种族天赋,只要你脚踏大地,便可以随意引导大地的力量庇护自身,每五个生命骰获得5点伤害减免。</p>

蛮力运动——歌利亚种族天赋,非凡的身体与大地密切的关系,让你拥有远超于其他种族的跳跃与攀爬能力,山川峻岭就是你的家园,会为你提供庇护,不会有任何的减速,力量对抗视为大一个体型。</p>

精类血统——进行对抗魅惑具有优势,你可以用出神代替睡眠,魔法效应无法让你进入睡眠状态,拥有使用黑暗术、妖火术的能力,每日一次。</p>

土之操纵——你是大地的守望者,你守护着大地不被邪恶侵蚀,大地母亲赋予了你属于她的力量,你可以操纵大地的力量为自己所用,你可以如同牧师一样,施展土领域法术,大地守望者等级视为牧师等级,每日一次。</p>

土领域法术——魔石术、柔石术、塑石术、刺石术、石墙术、石肤术、地震术、钢筋铁骨、召唤土元素。</p>

命运引导——你能勾动你身边十米以内的歌利亚身体中的命运之力,增强自身的防御力,效果等同于石肤术。</p>

遁地术——只要你脚踏土地,便可以随意的进行传送,传送距离为体质调整值/米。</p>

动作如潮——此能力与战士职业相同,每五个职业等级,攻击速度提升一倍。</p>

大地共鸣——你与大地共鸣,你的血脉得到了提纯强化,你获得了高山赐福,成为了大地之子,全属性+2,你的灵魂本质与高山绑定在一起,你死亡之后,将不会前往诸神国度,将会回归赐福于你的高山,与其融为一体。</p>

泥足深陷——你的周围围绕着大量的土元素力量,形成了护体灵光,自凡是进入你体质调整值/米范围内的非歌利亚生物,就跟进入泥泞沼泽地形一样,哪怕是站在坚硬岩石上,身体也会不由自主的下陷,移动速度将会减半,你可以用意念抑制这种能力生效。</p>

迟缓攻击——你的所有攻击中,都蕴藏着大量元素之力,有一定几率让敌人被元素之力包裹,陷入迟缓之中。</p>

岩石哨兵——你与脚下的大地相连,你无法移动,但是将会获得等同于体质调整值的再生能力,这种形态你无法被击倒,直到你主动取消这种连接为止,每日一次。</p>

大地之力——超凡力量奖励,只要你在脚踏大地的时候,你的力量将会获得4点内在加成,并且在力量对抗上,具有绝对优势,即便是面对比你大一个体型的生物,你也不会被撼动,当你身处高山的时候,你的力量将会达到极致,获得6点力量内在加成。</p>

大地之躯——超凡体质奖励,你的体质将会获得4点内在加成,并获得5点再生能力,当你身处高山的时候,你的力量将会达到极致,获得6点体质内在加成,并获得10点再生能力。</p>

看完凯莉莎的数据面板,不仅是盖文,就连斯特丽娜也在倒吸冷气。</p>

这哪里是人?</p>

这根本就是一头人型巨龙,若是盖文没有记错,那头成年红龙也不过是212点生命力,凯莉莎竟然比他还多四点。</p>

若是在她身上施展一个变巨术,她绝对能与那头红龙地面肉搏,而丝毫不逊色。</p>

更别说她还有一系列的、独特的施法能力,能够进一步强化她在这一方面的能力。</p>

石之忍耐并非凯莉莎独有的,而是歌利亚的种族特性,所有歌利亚都具有的能力,尤其是那些野蛮人,这个职业本身就会随着职业等级提升,获得伤害减免,两相相加,十级超凡野蛮人便会拥有12点伤害减免,足以超过人类的重铠,这也就难怪他们对铠甲不屑一顾,因为他们的身体就是最好铠甲。</p>

歌利亚属于天赋种族,像卓尔精灵一样,天生具有三个生命骰,他们职业等级提升难度,自然也就更高,十级的歌利亚野蛮人,所需要的经验值已经等同于人类的十三级野蛮人。</p>

但是将两者同时放在竞技场竞技,盖文相信十级的歌利亚野蛮人绝对会碾压十三级的人类野蛮人,因为种族优势在那里摆着。</p>

蛮力运动与石之忍耐的性质差不多,同样是种族特有的,这也就难怪这些歌利亚跳这么高、这么远。</p>

精类血统则是源自于卓尔精灵,在场的三个人都具有类似能力,就毋庸多说。</p>

土之操纵、土系领域法术、命运引导、遁地术,这四项能力都应该源自于大地守望者这个特殊的职业。</p>

其中土之操纵属于操纵系能力,这种能力最为独特,它属于一种笼统能力,就像盖文的操纵影子一样。</p>

这种能力运用好了,发挥出来的价值,远不是一个特定特异能力所能比拟的,因为它有着变化多端的特性。</p>

但是它也有着属于自己的致命缺陷,那就是发挥出来的力量不是特别强,最多也就是媲美一环法术,主攻就别想了,主要还是玩阴的、玩出其不意,给敌人制造麻烦,为自己制造攻击机会。</p>

这一点在与斯特丽娜的切磋中,凯莉盖将其发挥到极致,地刺、绊脚石之类的层出不穷,甚至还有着撒沙迷眼这种阴损盗贼手法,但是确实好用。</p>

土系领域法术则属于这项能力的延伸了,都是非常实用的辅助、防御技能,进一步强化歌利亚在这一方面与生俱来的能力。</p>

命运引导这个法术,盖文先前已经见识过,他带领歌利亚发动冲锋的时候,她给那些歌利亚身上加持的石肤术,应该就是这个能力,那个时候,他并不知道歌利亚还有一个石之忍耐特性。</p>

加上这个能力后,那些超凡歌利亚野蛮人的防御能力,甚至还在盖文的战斗铠甲之上,毕竟他们的伤害减免,能够抗住精金之外的所有魔法武器,而盖文的只针对+1以下的非魔法武器。</p>

这也就是凯莉莎在群山部落的身份如此超然的原因,她提供的辅助能力实在是太强大了。</p>

遁地术与妖精步性质差不多,只是限制在地面上,在空中就无法运用了,远近与体质有关,体质越强的,单次传送能力最远距离越远,比如凯莉盖最远能传送七米,这个在妖精步之上,它最多闪现五米。</p>

动作如潮这个特异能力,属于常规战士技能,所有以近战为主的职业,比如战士、游侠、野蛮人、圣武士、盗贼,都会在第五个职业等级开启这个能力,这才是他们的核心所在,否则近战职业凭什么与那些施法者斗?</p>

这个特异能力并不是五级一提升的,而是逐级提升,将没有职业等级时的攻速定义为1,那么开启一级近战职业等级后,攻速就变成了1.2,以此类推,五级变成了2,十级变成3,直到20级迈入传奇时变成最大的5,这个程度,基本上就是凡人极限,不是不能提升,至少单纯职业等级提升没办法再提升,必须通过其他渠道。</p>

这就是为什么近战职业悬殊五个职业等级,容易形成碾压优势的原因,因为一轮时间,人家就比你多出一刀。</p>

不过这并不是绝对,毕竟每个人拥有的身体特质不一样、敏捷度也不一样,这都会影响攻速的,另外还有法术影响,最典型的便是加速术,秋风护体则属于减速术,这都会影响个人的最终攻速。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

而且那些施法者的攻速,并不是一点都不提升,只是提升的比较缓慢,比如法师、术士和德鲁伊的攻速成长是0.1,达到传奇时才勉强提升到3,这是职业等级提升极限。</p>

还有一种情况,是既有施法能力,又有近战能力的,成长速度取中间值,比如武僧的攻速成长是0.15,达到传奇时能够提升到4。</p>

正常来说,大地守望者就算不是纯粹的施法者,那也属于半施法者,但是它却拥有近战职业的攻速提升,那就比较妖孽了。</p>

这上半截,应该属于凯莉莎原本的能力。</p>

唔,应该还得将属性中的提升减去,生命力变为174,属性变为:力量19,敏捷12,体质19,智力12,感知16,魅力16。</p>

这种能力只能说是同职业等级中比较拔尖的,绝对算不上妖孽。</p>