类型:暗杀宝具</p>
等级:E</p>
任何时候都能使用的飞刀,本身不具备任何特殊能力,完全依赖十六夜咲夜的技术而发挥威力。要是技术够好,其他人也能使用它发挥出与十六夜咲夜一样的力量。</p>
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第二宝具:【咲夜的怀表】</p>
类型:对人(自己)宝具</p>
等级:D</p>
持有即可获得生命力与魔力的等级增益,随时间缓慢成长,存在上限。</p>
十六夜咲夜拥有控制时间的能力,可以随意控制怀表的增益效果,将增益直接拉满,提高自己的战斗力,或者将增益倒退至“数值为零”的初始状态,降低自己的战斗力。</p>
(这个装备是匹配模式的商店装备,在游戏中不是十六夜咲夜的专属,上述内容是早期版本的装备效果,再结合了十六夜咲夜的特殊能力。)</p>
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东方系列,全称为《东方Project》,有悠久历史的弹幕射击游戏。通俗来说,就是高难度的飞机大战系列作品。</p>
因为“东方”二字看起来很像“车万”,所以常常称其为“车万系列”,再后来有了“车车系列”的昵称。平时无论在哪个群体都很少见到关于东方系列的讨论,所以常被调侃“过气”“要火了”,其实知名度相当高,和fgo、舰C这些游戏一样,明明玩家基数很大,二创作品多得可怕,但身边找不到一个同好。</p>
主要是因为东方系列没有任何正牌番剧,就算是连载已久的知名番剧《幻想万华镜》《东方梦想夏乡》等,也属于同人作品,想要了解这个系列的魅力,只能听人解说,或者自己去读游戏内的文字剧情。现在是快节奏的时代,很少有人会花时间去了解大量文字的游戏剧情了,因此东方系列的路人缘很差。</p>
另外,也是因为没有官方番剧,同人作品数量极大,涌现了大量的二设,造成了很多误解。特别是现在这个“只要同框出镜就能凑成CP”的时代,很多关联不大的角色被当成了互相深爱的百合。还有很多来自二设的原创角色,很容易和官方角色产生混淆,资深玩家也不能百分百区分官设和二设。</p>
东方系列的战斗力体系没有明确的强弱之分,大多角色设定看起来都非常逆天恐怖,但上下限总是模糊不清,而且概念方向不同(无法进行比较),很难描述这些角色的强弱程度。不过,喜欢东方系列的玩家/读者其实也很少在意战斗力高低,主要还是看剧情和磕CP。</p>
还有非常非常重要的一点——东方系列有男性角色!</p>
比如常驻男角色“森近霖之助”,常被玩家们戏称为“乡长”。他出场挺多,把其他男角色的知名度挤下去了,只要说到“东方系列的男角色”就会想到他,导致了“东方系列只有他一个男角色”的误解流传广泛。</p>
其他男角色还有“魂魄妖忌”“易者”等,存在感不高,还不如各种沙雕同人本的无脸村民。</p>
总的来说,男角色数量太少了,知名度也不高,日常被忽视,东方系列很容易被误以为是百合作品。</p>
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十六夜咲夜,红魔馆的女仆长。</p>
平时服侍蕾米莉亚·斯卡雷特(大小姐)和芙兰朵露·斯卡雷特(二小姐),身为女仆长还要管理许多妖精女仆。为人严厉,必须把事情做到“完美”的程度,行事风格潇洒不拘,被赞誉“完美潇洒”,因为这样的性格,常常会显露出不听人话的一面。</p>
十六夜咲夜本身是人类,但是对人类这个种族没有好感,事实上她对红魔馆以外的任何事物都没有好感,最多只是出于礼貌才会表现得比较亲切。她的三观与吸血鬼或恶魔更接近,只要能满足自己,杀死同类只是小事一桩,而能令她满足的事情,也就是完美服侍红魔馆的主人——蕾米莉亚·斯卡雷特。</p>
不过呢,东方系列的二创作品多得满天飞,十六夜咲夜的性格在大众印象里有各种各样的,有高冷的,有傲娇的,有懒惰的,有变态的……咳咳,总之,十六夜咲夜的性格是偏冷淡的,各种二创作品中的活泼可爱女仆极不可能出现,但东方对二设的包容度很高,玩家心中的角色形象是出自原作或哪部同人作都不重要,喜欢一个角色的形象没有对错,只要不是瞎玩梗就行。</p></div>