【不知火舞】完整技能表(2 / 2)

(无限扇制?)

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第二宝具:【不知火流·九尾之狐】

类型:c

等级:对人宝具

隐藏的必杀技,将多段位移、体术和火焰结合于一体的最终必杀。

但缺点很多,只有在爆气状态下才能使用,只能针对单体对手释放。而且说到底,这并非毁天灭地的大杀招,只是一种很强劲的暗杀忍术,相比其他作品的角色,破坏力显得偏弱,因此等级评价很低。

(这个技能在拳皇游戏中真实存在,使用键盘也极难施展的隐藏必杀技,我是真的佩服那些玩摇杆的街机玩家,摇杆比键盘难用太多了)

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不知火舞,姓“不知火”,名“舞”。

拳皇系列的知名女性角色,是不知火流派的当家忍者之一。

(拳皇是snk公司的ip,所以我给舞的组织取名为“kns”,也就是“snk”的倒写。)

从小父母双亡,被祖父“不知火半藏”抚养长大,并学习了不知火流忍术和某些拳法。

战斗时的服装很奇异,但那不是她的爱好,因为美人计属于女忍的必学技能,女忍者的服装必须高暴露(官方瞎扯)。她的日常服装是比较保守的。

不知火舞的男友叫做“安迪·博加德”,来自美国的格斗家,在不知火流派门下拜师学艺。起初外表是个冷酷无情的直男,不知火舞对他没有兴趣,后来发现了他的温柔一面,就喜欢上他了。但可惜的是安迪比较木讷和迟钝,双方保持情侣关系,却一直没有进展,这导致不知火舞的性格变得越来越急躁了,在剧情中幻想着未来的婚礼,甚至向安迪逼婚。

(于是300出现了不知火舞的专属装备“安迪玩偶”)

关于不知火舞,有一个很常见的称呼问题——不知火舞的姓氏是“不知火”,不是“不知”,虽然很多人知道这一点,但还是要用“火舞”来称呼她,这是很容易引起误导的。特别是不知火舞已经进驻了《王者荣耀》这样的大众知名游戏,没有认真玩过拳皇的玩家更容易这样认错。

(所以,我为了减少误导,本作的召唤师角色“火舞”改名成了“舞”)

另外,300的英雄档案里有写明,不知火舞是被神大人(桂木桂马)攻略了,才会来到永恒之地,成为游戏中的英雄,同时也暗示了其他女英雄也可能是被神大人攻略以后才会来到永恒之地。这个设定有点意思,但我绝不采用。

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这边提及一下,关于召唤师“舞”这个召唤师角色的改动——

舞这个召唤师角色,在本作原版中的戏份一直在划水,第二卷只有名字偶尔提及,第三卷英勇参战,第六卷登场露脸,但存在感还是不高,原定直到第九卷才会作为主要角色再次出场。

原版中,从头到尾都没有给她多少笔墨,只是偶然用火焰和扇子的描写来明示她的英雄真名是“不知火舞”。性格刻画比较大众化,经常单独行动,实力不赖,总体来说没什么特色。让她出场的意义就是留个名字,为了第九卷剧情的发展。

在重制版中舍弃了原版的人设,重新设计了这个人物。

既然舞是继承了“不知火舞”英雄力量的召唤师,那么舞与“不知火舞”之间肯定存在共同点与不同点。

不知火舞这个角色最大的特色就是衣服布料,直接从“色气”的角度去描写这个角色,把她写成三句不离“主人”的无脑倒贴女就完事了。但是我没有那样做,因为审核不允许,而且那样的人设没有特色,很难记住她。于是我重新审视了不知火舞的身份——她是个现代忍者,忍者的大众形象就是“刺客+仆从”。

再者,本作的系统框架大多基于《fate》系列,该系列中的忍者角色清一色都是忠犬,只要给命令,什么事情都会做。其中最典型的就是“风魔小太郎”“望月千代女”,只要是主人的命令,无论什么事情都会拼命去做,很多时候忠诚过头,反而显得太过亲密了。另外,她们都是古代的杀手,杀人放火样样精通,道德观念不会出现犹豫。

相对来说,不知火舞更像是一个挂着忍者名义的现代女性,不需要参与水深火热的暗杀,不需要服侍于某些人……不如说,发现她的人设是“忍者”之前,还真没想过不知火舞是个忍者,完全没有从忍者的角度去考虑。这样正好,召唤师舞只是借用了不知火舞的英雄力量,不是英雄本身,所以舞与不知火舞必然存在性格方面的差异,把忍者角色的忠诚与残酷个性加进来。

从这里开始,我的脑回路就走偏了,开始考虑设计一个忍者角色,而不是一个借用了“不知火舞”英雄力量的召唤师。以至于现在的召唤师舞和不知火舞……这两者完全没有共同点了。

但是我比以前更喜欢这个角色。

(其实是喜欢忍者,和不知火舞压根没有关系吧?!)