正因为如此,辛莱莱根本就不打算隐瞒。
相反,他要大大方方地告诉对方,要直接用看似疑惑的行为去引起对方的猜疑,让对方更加轻松地猜出这个答案!
因为……
“你的任务,应该和炭治郎有关吧?”
如果只是单纯地覆灭鬼杀队阵营的话,以执死者手中的优势,别说十天,最多半天时间,鬼杀队就会直接被恶鬼阵营撕碎。
但实际情况却是鬼杀队不但坚持了下来,甚至连柱都没有一个阵亡,并且根据他从主公那得到的消息,潜伏在人类城市中的珠世竟然没有遭到任何的袭击。
这种情况,语气说对方是在进攻鬼杀队,倒不如说更像是在帮鬼杀队练兵一样,再结合炭治郎遇到的鬼都收到过必须保证炭治郎的存活的命令,辛莱莱瞬间就明白了对方的真正目的:
——执死者在有意逼迫炭治郎成长。
或者说,执死者很可能,应该说必须需要一个成长到完全体的炭治郎!
再结合原著中的一些内容,以及身为考核者的执死者接到的任务不可能是什么能够轻松完成东西,让辛莱莱意识到了一件事:
——执死者的最终目的,很可能不是打倒鬼杀队阵营,而是需要将鬼杀队阵营和恶鬼阵营,全都除掉。
如果这是真的,基于这一点,再结合对方表现出来的行为倾向,最终辛莱莱得出了一个惊人的结论:
执死者在这个世界需要面对的最终大boss,很可能根本不是鬼王·鬼舞辻无惨,而是掌握了通透世界和斑纹,彻底领悟日之呼吸,实力更胜无惨巅峰时期一筹,在原著中只短暂存在过一小会儿的终极boss——鬼王·灶门炭治郎。
“现在看来,我似乎赌对了呢?”
辛莱莱眺望着远方的天空,根据鬼杀队斥候们的情报,就在昨天,各个城市中的恶鬼像是突然蒸发了一样,再没有一点恶鬼作乱的消息传来。
“现在的你,恐怕就只能困守于九宫了吧。”
执死者不可能意识不到得到了完美鬼血的他会拿这东西干什么事情,但对方更不可能来阻止他。
甚至,执死者会利用自己手中的权力,强行约束手下的所有恶鬼,防止它们成为辛莱莱传递消息的工具。
因为……
“谁叫你身后的大boss,是鬼舞辻无惨呢?”
并且,身为主角的灶门炭治郎,还刚好在他的手上。
执死者需要一个成长到完全体的灶门炭治郎,可一旦完美鬼血的消息被鬼舞辻无惨得知,对方必然会不顾一切地对鬼杀队展开疯狂的攻势。
届时,一旦哪里出了什么差错,导致完全体的鬼王·灶门炭治郎无法出现,那执死者就等于满盘皆输。
执死者不敢赌,也不能赌。
不仅如此,在蓝色彼岸花被辛莱莱掌握在手中的情况下,辛莱莱确定,对方甚至会主动协助他完成这一步计划。
毕竟,相比起按照原著的剧情,一步步把灶门炭治郎逼迫到觉醒,并且去赌对方能否在最后时刻战胜阳光成为真正的鬼王·灶门炭治郎,让辛莱莱这边直接完成这一步明显是更加稳妥的选择。
但同时,这也意味着执死者只能眼睁睁的看着辛莱莱给整个鬼杀队完成一次大升级,将两边阵营原本无比悬殊的战力差距,瞬间拉到同一个层次上。
客观来讲,这是一道选择题,但两边的概率却并不等同。
选择进攻,结果更可能是双方同归于尽。
选择等待,则是要面对一个更加强大的敌人,但却可以排除掉大量不可控的因素,所有的胜负将由纯粹的实力与谋略来决定。
更关键的是,哪怕鬼杀队这边进行完全面等升级,从整体实力来看,依旧是弱于恶鬼阵营的。
说到底,光是一个无限城,就能够给两边阵营拉开巨大的差距了。
因此,这种情况下,以执死者展现出来的性格,会怎么选,已经不言而喻。
“那么…该开始第二步了。”
主动暴露完美鬼血,不光是为了给鬼杀队这边争取更多的时间,也是为了给他自己操作的时间。
哪怕拉平了正面战力,但如果不想办法解决对方手中的其他手牌的话,鬼杀队的胜算依旧渺茫。
“接下来,就看看我们之间,到底谁才更加疯狂吧?”
辛莱莱看着眼中划过的淡蓝色文字,摸着自己那看起来有些阴柔的面孔,漆黑的瞳孔中闪过一抹让人心神颤栗的癫狂感。
……
【契约者已主动放弃主线任务·第六环:鬼月坠落】
【团队技能3:莱莱的庇佑已发动,任务惩罚已豁免,主线任务难度累积值已清空,下一环主线任务已恢复正常难度】
【已开启主线任务·最终环:鬼王之陨】
……
【主线任务·最终环:鬼王之陨】
任务难度:lv.10
任务简介:一切魍魉,皆当寂灭!
任务介绍:击杀鬼王·鬼舞辻无惨,且贡献度不得少于20%
任务期限:29天19小时31分21秒
任务奖励:属性点*15,乐园点数*60000,基础被动卷轴宝箱*1,衍生世界回归资格*1
任务惩罚:强制处决
……
【契约者编号:83112
姓名:辛莱莱
代号:无
教团:莱莱神教
乐园等级:lv.2
职业:恶鬼(完美体)
位阶:一阶
生命值:100.000%
法力值:200
细胞能量:500
力量:10
敏捷:11
体力:11
智力:11
魅力:8
幸运:1
】
……
【职业模板】
当前职业:恶鬼(完美体)
类型:血脉类职业
职业技能:5个
……
技能1:完美鬼之血脉(不可升级/被动)
技能效果:力量+3,体力+3,智力+3,敏捷+3,身体防御力+3,生命值+100,细胞能量+400。
……
技能2:血肉吞噬(不可升级/主动)
技能效果:可通过吞噬同种族生命的血肉大量恢复生命值并微量增强鬼之血脉。
……
技能3:不死之躯(不可升级/被动)
技能效果:受到伤可通过吞噬同种族生命的血肉大量恢复生命值并微量增强鬼之血脉,或消耗储存的细胞能量大量恢复生命值。
……
技能4:血鬼术·幽影(不可升级/主动)
技能效果:可消耗法力值和细胞能量操控暗影之力。
*提示:恶鬼职业持有者任意一项基础属性超过10点后,可领悟血鬼术。
……
技能5:初始之血(不可升级/被动)
技能效果:能够通过分享体内鬼血,将同种族生命转化为恶鬼(完美体)。
*提示:分享鬼血会导致[完美鬼之血脉]加成下降,请谨慎使用。
……