双方一级都学的q,见面就开始叠q,陈牧的攻击力更高,如果硬拼的话,剑王是打不过的。
所以必须慢慢打,一级两人都攒好了风,互相吹风,试探走位,以这两人的走位,想要这么明显的吹中,难度实在太高。
互相空个风,以示尊重。
“哈哈,互相空q。“
“我赌五毛,亚索赢。”
“我拿身家性命赌亚索赢。”
....
观众们疯狂调侃了起来,但是解说看到不断触发吸血的剑王,察觉了端倪。
“剑王的亚索,带的是嗜血啊,为什么触发率这么高?这是什么暴击率?”卓越难以置信,不到二级亚索就触发了三次暴击吸血,这太不科学了。
这个天赋的bug之处,在于数值过高。
剑王自然是精心算计过的,热诚一级叠满也不过是十点攻击力,十八级才有八十点,这个游戏显然玩不到十八级。
而嗜血暴击触发百分之十五的吸血是什么概念,一个吸血鬼节杖才不过是百分之十,而且是暴击触发,也就是暴击一下吸攻击力百分之三十的血。
哪怕只有五十点伤害,也高达十五点吸血了,而lol又是伪随机暴击率,打着打着一定会触发暴击。
导播也发现了这一点,点出了剑王亚索的属性。
“果然,我的天,出门百分之三十三的暴击率,这也太剑....王了吧”梧桐差点没忍住说他太贱了。
人家也没违规,不能这样乱说话。
观众显然也有不少人觉得这货套路太深。
“是不是玩不起。”
“剑王没赢过啊。”
“人至剑,则无敌!”
...
华夏的不少观众纷纷吐槽,随着时间的推移,剑王虽然细节拼不过牧晨,但是这个吸血太能吸。
渐渐的,血量已然获得优势。
这不是一个简单的欧洲选手,这是一个欧皇,百分之三十三的暴击率给他整的像百分之六十一样,两刀暴一下,陈牧辛苦一套行云流水的细节耗血,被他几刀回上来,这谁顶得住啊。
不知不觉,陈牧的亚索已经半血,血瓶也已经用完,而剑王的亚索,则是处于非常健康的血量。
人们这才发现,剑王这是有备而来啊!
“牧晨回家了,这下要被压刀和血量了。”有弹幕分析道。
“这回血不削能玩?”有人认为天赋太bug。
“难道牧晨也要倒在十六强了吗?”有人担忧。
“娱乐赛而已,应该不至于影响牧晨的神格吧。”有人都开始为输掉做心理准备了。
“怎么不至于,玩游戏不就是为了赢?下次跟主办方说一下,牧晨solo可能不太行,把他换了吧。”有人开始玩梗,也不知道在黑谁。
陈牧自己可一点不觉得这就是要输了,短暂的认怂,是为了回家做一波装备,来跟阿剑决生死。
看来又是一局要打到六级的solo赛,毕竟这些人都还是比自己老爹强不少的,想赢还是要费点功夫。
这局赢面的关键,就得在小兵身上了,你认为亚索的精髓是什么?
四个技能都可以算神技,但是能让亚索秀成神的,是敌方小兵!
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ps:第一更到