169不对称战法(1 / 2)

不对称战法有什么?

长乐瞬间联想到了自己的所有作战策略。

第一可以考虑远程,就是刚毛。

可惜的是,他的刚毛甩射出去,必须使劲挥动小手臂外侧才行,挥动速度不够,刚毛即便甩射了出去,也会绵软无力。

他现在身体被那种奇异的体外重量所影响,很难快速挥动手臂。

刚毛排除。

第二,利用地形。

长乐看看四周,只看到了不远处那三根粗大的石柱。

如果能临近到石柱那里,他可以绕石柱行走,说实话第一次对阵那头科莫多巨蜥的时候也是类似策略。

但是自己能不能在被变色龙近身前回归石柱那里两说,这个方案备用。

第三,以攻为守。

在对方近身的时候,除了那条长舌要闪开,不避不让,直接扑向对方进行近战。

他观察到那只变色龙四肢足部虽然有勾型利爪,但是并不绵长锋利,和记忆里那只科莫多巨蜥相差不小。

近身的情况下,这变色龙脑袋的扭动肯定不够灵活,长舌的效果会打折扣,自己就可以用密集的攻击压制对方了。

长乐最终选择了第三个方式,十分冒险的方式,因为变色龙再次朝着他冲击了过来,根本不给他长距离移动做其他选择的机会。

长乐在变色龙近身,长舌甩射过来的刹那间,一个低空跃起扑击,躲开了长舌,合身扑到了变色龙身上。

他正常状态下可以原地跃起四五米,现在一米已经是极限了,不过一米也足够了。

刹那间,长乐跟变色龙贴身混战在了一起。

长乐最首先的感触是,身体好疼,到处都疼,和变色龙所接触到的每一个地方,都特么疼,那些硬质尖刺果然不是好惹的。

好在长乐的神经强度已经足够强悍了,神经强度的一个附带子系效果就是疼痛忍耐力,所以他强压着各处的疼痛,近距离对变色龙攻击起来。

变色龙体表排除那些尖刺,也非常坚韧,长乐的利爪挥击上去,顶多划出来几道血线,不痛不痒。

变色龙想扭头利用舌头穿刺袭击,三米多的身体长度却形成了阻碍,转身不易,陷入了被动。

变色龙正打算直线加速先离开长乐,中断这不会有结果的搏斗过程,长乐通过其身体动作细节判断出了其行为意图,他看着变色龙略微扁平的身体,突然低喝一声,向着变色龙身体侧面撞去。

变色龙棘龙一样的背部可以防范袭击者撕咬,但也导致了侧面受袭击面加大,同时重心被抬高,在长乐选择好了时机的猛力侧撞下,一下翻倒。

长乐也不好受,变色龙体侧那些硬刺全都刺入他皮肤里了,他身体上像是筛子一样出现了无数的小型血窟窿。

变色龙侧倒后一时爬不起来,产生了慌乱。

长乐也看到了变色龙的唯一弱点,它的腹部。

它的腹部根本没有体表其他地方的那些硬刺,看上去也没有那么厚重,长乐猛然间扑到了变色龙腹部处,展开袭击。

果然他的利爪挥击效果提升了不少,变色龙腹部被划出一道道较深的伤口。

不过鉴于他的身体数据折扣,这些伤口依旧伤害不到变色龙本体,所以长乐使用了原先被抛弃的手段,他将小手臂外侧的刚毛根根竖起,通过划击出的伤口将一大堆的刚买刺入了变色龙腹部,留在了其体内。

不仅如此,长乐还动用了最后的攻击手段,他的嘴巴。