096打败庞然大物(1 / 2)

没有近到巨蜥身前时,系统就在通报着那些喷溅在自己身上的粘液在腐蚀他的毛发、皮肤了,以及毒性物质在进入体内。

现在随着他的等级提升,五感等特性进步,系统对于通报身体受损更及时,也更精细了。

长乐并不在乎皮肤被腐蚀,他拥有身体细胞自愈的特性,只不过这是种被动形态的特性基因,需要各类身体伤损来提升成长指数,偶尔的体表损伤反而是好事,特别是这种被腐蚀的情况又不常见。

至于毒性入体,他现在二阶的毒抗水准,不知对付过多少毒蛇,种过多少类毒蛇的毒性物质了,巨蜥这种血液里的毒性,不可能强横过那些剧毒蛇的毒,巨蜥的毒他自身也已经体验过一次了。

而皮肤遭到腐蚀后的细菌病毒感染也不怕,他同样拥有这方面的抗性。

长乐这次战斗,完全是将巨蜥当做一个体量相当的练手工具了。

对了,还可以提升疼痛那类抗性,提高神经强度,因为随着体表被腐蚀和中毒,皮肤上各处都有着被烙铁烫到了一样的疼痛感。

这些遍布的疼痛感让长乐血脉喷张,神经紧绷,血液流动快到了极限,整个身体处于亢奋态中。

巨蜥喷洒完毕粘液,要闭嘴的时刻,长乐才冲刺到了眼前。

巨蜥的瞳孔中闪出了刹那的慌乱,这个生物竟然顶着它的毒液攻击冲刺上来,速度都没有降低多少,完全不可思议。

巨蜥似乎被惹到了自尊,低低嘶吼了一声。

双方一大一小再次近战到了一处。

长乐利爪不断挥动,不断闪转腾挪,在巨蜥腹部、侧面、背部乃至头颈部都留下了一道道划痕。

这些划痕初始造不出什么伤害,但随着划痕的增多,甚至两道划痕交叉、叠合的时候,杀伤效果就来了,会有很明显的破口生成,尤其长乐虽然不依靠建模但也靠着精准的视觉放大效应刻意去制造出多次攻击点在同一位置这种进攻策略,最终部分生效了,巨蜥身上出现了明显的失血性伤口。

长乐自己也不好过,那些腐蚀和毒性的确伤不到他的本体,但也不是没有影响,他的速度、神经反应一度出现了降低和滞后,导致他自己也被巨蜥的利爪抓伤,乃至差点儿被巨蜥的巨嘴咬中了肩膀和手臂。

双方的战斗慢慢的变成了胶着战,毫无智慧感可言,仿佛两个有着深仇大恨只想着致对方于死地的野蛮人在死拼性命。

每一个都在流血,每一个都没停歇。

狭路相逢勇者胜,对线的胜者则是能一直坚持下去的那个。

半个小时过去,一个小时过去,双方都有点儿体力不支了,巨蜥则第一个生出了怯懦之心。

巨蜥跟长乐不同,是潜伏、盯梢、追逐的那类猎手,它并不会去挑战自己没把握战胜的对手,有时候完全是用等待的时间来比拼耐心。

但长乐是一路从和比自身强大的生物战斗里生存下来的,不论是早期的巨蚺,后期的从野狗猎豹到狒狒王毒蛇那些,要么比他强横,要么万分危险,他的战斗意志要比巨蜥坚固得多,精神的临界值也比巨蜥高得多。

所以巨蜥最终先崩溃了,舍弃了战斗,趴伏在地上掉头就想逃窜。

长乐则嘶吼一声猛扑了上去,直接扑到了巨蜥背上。

这一次和之前不同了。

在双方超过一个小时的近身格斗中,长乐已经在巨蜥背部靠着重叠战法划拉出了许多的明确伤口,这些伤口已经将巨蜥的坚硬皮甲给破防了,所以长乐的四肢利爪和勾爪都比较容易地钩抓了进去,像是对付其他大型动物那样攀附在了其背上。

然后长乐开始使用利爪和勾爪乃至牙齿将这些破口慢慢撕咬着,扩大伤口范围。