九百三十五章 三选一(2 / 2)

这不是个好概念,因为他意味着他无法打破自我性格的条框藩篱,意味着神王欧根所言的高维的他的死亡就是一个难以挽救和改变的定局。

当然,这个消息并不足以让他崩溃,或破罐子破摔。

毕竟他曾经为人的经历,让他对‘向死而生’的概念有清晰的认知和感受,现在也可以视作是更宏大范畴的向死而生。

而从普通人寿元的3万多天,到他现在的只要不横死,几万年还是有保障的。

这两者的差异和所代表的增幅,还是对他比较有触动的,让他感到欣喜,让他觉得能活这么久,见证更漫长岁月内的万物变换,做更多想做的是,这本身就是一种幸福。

既然如此,有什么好颓丧不开心的?

于是C凯恩继续他的学习、积蓄力量、过家家生活,而赵文睿也不受神力干扰的继续他的人生。

31日,赵老爷子的回复到了,让他按照自己的心的指引做人做事,不用有什么心理负担。

这种善解人意、却又空洞乏味的回复,在赵文睿看来远不如乔治二世的斥责。

“难道,克莱文?赵是隔壁老王的种,被查出来了?”赵文睿将信函扔到一边后,不无恶意的腹诽。

至于跟信一起来的、以‘更合适’为由代替乔纳森军事顾问一职的桑德勒中校,他也是很公式化的寒暄了几句,就基本晾在一边了。

既然赵老爷子没什么诚意,那么他也无需拿热脸去贴冷屁股,赵家已不可靠,那就不靠。至于欠赵家的,既然人情和利益是能换算的,那么自有偿还的办法,以及偿还清的那一刻。

赵文睿将注意力投入他的新征途上。

他的选择有三个。

一,最后的堡垒。

这个副本是闪耀系统提供的,按照系统的相关说法,这是旧人类的一个核防工事。在超丧病毒全球扩散时,进行了紧急改造。

灯塔国的官方一度将之视作文明避难所,希望可以在其中苟活个几百年,然后重返地表,存亡继绝,再兴文明。

可想而知,这个工事中,是有着大量物资,和能够维持长时间的自给自足的生态体系的。

前者也就罢了,时隔百年,估计大多都降解了。后者,或许能补充到他的土办法体系中?

反正就算什么也得不到,只要按照系统提示,完成收集艺术品和有技术价值物品的任务,他也是能够获得成就点和技术点的,光是这个,就足够成为他对其进行探索的动力。

二,十字路口。

这个目标,是最为正统的路线了,乔治二世乃至一干权贵,也都希望他的下一站是那里,一举收复这个四通八达,至关重要的所在。

从地图上看,藏金谷在奥博宁城的西南方,而十字路口则在藏金谷的西南偏南方向。

它的东面是群山,南边偏西一些是骸骨之湾,北面偏东一点,则会进入一处峡谷。

这峡谷虽然也是群山环抱,藏金谷那般风景怡人,也没有藏金谷那样大片的平整区域,而真的就是峡谷,被称作天堑峡。是处十分要险要的所在,曾经是王国的东大门。

虽然其北部、南部也各有通路,但一边是异常冰寒的苔原冻土,一边是蚊虫肆虐、泥泞不堪的泽国,反倒是这中间的峡谷,除了地势险峻,通行方面无论是对人类还是对丧尸,都是最佳路线。

因此很显然,国王及权贵的主要目的,就是及时收回天堑峡的控制权,如此一来,峡谷西边的大片土地,就算是安然落袋了。

不过赵文睿对这种思路是嗤之以鼻的。

他觉得,从战略角度去考虑,指望一道防线就能成为据敌于外的终极屏障,本身就是个错误。

纵观历史,几乎所有的投入大量工本,并寄托了极高期望的所谓最强防线,最后都成了低性价比的代名词,有的干脆成了笑话。

奥博宁想要夺取更多的土地,打败丧尸,重新复兴人类文明,不是靠几处险隘和几条劳民伤财的防线所能做到的。

而且,越是坚壁,越是容易让人滋生懈怠心理。所以东方自古就有名言:久守必失。

正是考虑到这一点,赵文睿打算三个目标最后才去攻略十字路口。

他比较心仪的目标是最后的堡垒。

然而,这个目标私属性质太强,且有强烈的率领军队开大墓的嫌疑,且不说消息来源会引发有心人的遐思,所获之物也容易遭人惦记,并且极有可能发生黄泥掉进裤裆的烂事,愈发容易将他推到风口浪尖。

他觉得,一旦发生那样的事,单纯是没耗王国一条人命就拿下了藏金谷的功绩,不足以让国王和某些权贵们挺他。

这些权柄人士会觉得他太能搞事,刚刚作出一点点成绩,就擅自行事,无视国王和军部的意愿,将王国的部队当做私军用,他很可能因此而丢掉指挥权,甚至锒铛入狱。

所以最终,他选择了国王和军部能够认可的另外一条路线,那就是藏金谷的东北方向,奥博宁城的正东方向的猎尸牧场。

某位败亡的开拓将军,在初到猎尸牧场时,面对郁郁葱葱的旷野,曾感慨:“这里简直就是建立大农场的应许之地!”

然后就没有然后了,该位将军某夜被一名飞妖成功斩首,成为出师未捷身先死的代名词。

猎尸牧场的问题就在于无险可守,看似周边只有为数不多的丧尸在游荡,但实际上说不准什么时候,就会有小股的摸鱼丧尸欺上门,一旦应付不好,就会产生连锁反应,然后崩盘。

反正赵文睿来到这个地方后,在领略了这里的原野风光而感到心旷神怡的同时,变得有些怀念其藏金谷的系统任务。

相比于藏金谷的任务,猎尸牧场的系统任务好的让他感到有些心慌。

第一条就是:沃土。

猎人小屋、农场的产能提高30%

竟然是正面BUFF!

第二条,在60天内,据点人口达到3000。

这根本不算啥,要知道,他在藏金谷时,第12天头上,人口就超过了2700。

然后就没了。

如果猎尸牧场区域有大量的丧尸,他还没那么慌,可下了火车,放眼四望,风吹草低见牛羊的旷野上,竟然一个鬼都没有。

于是他有些心慌,他觉得越是看起来平静,越是潜流涌动,凶险暗藏……