比赛专用模拟舱中的设备十分豪华,丁修进入其中,感觉身处的环境非常舒适。
丁修在舱内躺了下来,接着按下控制按钮,连接设备便自动开始贴住自己的身体。
屏幕上的画面正显示着身体连接设备的进度,从0%到100%只用了不过十秒钟的时间。
“请准备检查人物参数,予以确认。”
来自设备中的语音非常悦耳动听,丁修觉得它有些像陈佳凝的声音,但细听之下又感觉不是的。
他的感觉其实没错,这套模拟战设备的语音的确是从它的发明者袁方大师的爱徒陈佳凝那采集的,但出于一些考虑,袁方大师在原始语音的基础上做了少许调整,所以才给了丁修这种像是又不是的错觉。
“参数确认完毕,请戴好头盔。”
丁修根据语音的提示,按部就班地操作起来,他的身体已经和设备贴合完毕,再戴上头盔之后,周围的环境瞬间一变。
在丁修的感知下,他不再置身于模拟舱中,而是来到了一处战场后方的营地。
在他身侧,正站着自己的四名队友。
“丁修,准备好了吧?”陈佳凝朝他问道。
“准备好了。”丁修点了点头,跟着同伴们一起朝营地内的武器库走去。
比赛会在一分钟之后正式开始,所有队员都要在此之前选购好自己的出门装备,并奔赴前线上的各处据点,在那里为己方的士兵设置好作战任务的程序。
交战双方分别有六处据点,其中三处是坐落在前线附近,方便队员和虚拟士兵以此为依托来进行战斗;另外三处则离营地不远,作为巩卫大本营之用。
虚拟士兵被从营地派出来之后,会沿着上中下三条大路前往前线作战,如果不对他们的行动程序进行设置的话,这些士兵便只会按照初级的AI战斗,战斗力将大打折扣。
只有人为地对他们进行编程,虚拟士兵的战斗方式才会变得灵活起来,并能加入到战队选手的单线或团队战术当中。
这一切,都必须在战斗打响前的那一分钟里完成。
陈佳凝在营地武器库的屏幕上输入一串编码,系统扣除她的初始资金之后,一具外形简陋的外骨骼机甲便出现在她面前。
“疾风战甲!”
丁修对这套外骨骼机甲并不陌生,因为在之前的演练中,陈佳凝在机甲流ADC的初始装备里选择它的次数最多。
疾风战甲是机甲流ADC的十二套初始装备中机动性最好的一款,这十二套机甲各有特点,有些突出进攻,有的强在装甲厚度,只有疾风战甲在设计的时候是剑走偏锋。它只保留了机甲最基础的攻击力和防御力,将所有的技术都集中在了灵活和机动性上。
用攻击力和防御力换来的机动性非常可观,但选择这套机甲的话,前期基本就不存在击杀对手的可能。
陈佳凝做出这番选择的意图已经十分明显了,她的优势在后期,在遇到“莽夫”队伍的时候,能够帮助自己主动避战的装备才是赢下比赛的最优解。