第224章 -一起玩日女辅助(2 / 2)

余乐:???

自己啥时候答应同样装备了,你也没说好吧。

“你猜我几级能单杀你?”余乐眯着眼,早已经默默地将蕾欧娜这个英雄提升至当世传奇级。

“我会努力坚持再久一点。”Mayumi开口道:“不过你要主动点哦。”

余乐:......

不是,这话听着怎么有点味道不对?

这一届的solo赛制度是一个人可以死两次,然后如果强行拖时间的话会收缩一个圈,不断地挤压着最后的生存空间,逼迫两边进行死斗。

蕾欧娜这个英雄属于近战,毫无疑问拥有提亚马特的Mayumi更具备清线能力。

想要通过快速推线来打出一波控制,因为英雄的特殊性,这两个英雄到最后都只能是肉搏分出胜负,基本做不到一套秒杀带走的可能性。

用解说们的话来说,谁的技能命中率高谁就占据更大的优势。

而Mayumi比余想象中更具备有进攻性,抓住了机会想要E技能贴近余乐,但并没有命中,余乐的走位在这一刻展现得淋漓尽致!

随着Mayumi的技能空掉后,余乐直接地选择了反打。

E技能命中Mayumi,

然后W技能开启,过去之后衔接平A,配合耀光的被动竟然打出了不俗的伤害。

这一波换血下来,明显是余乐赚了,将自己的所有伤害都打了出来才选择撤退,Mayumi在不服气也没有办法...自己就是少了一个技能的伤害和耀光被动的伤害。

“我说了嘛,Mayumi这技能怎么可能命中余乐,这不是明摆着的吗?”蛙蛙一拍手道:“反而她是被余乐输出得不要不要的,两个人的英雄虽然是一样的,但是我觉得思路是完全不一样的。”

“你觉得待会余乐回家之后这个是选择出巫妖还是三相?”

“AP蕾欧娜吗?其实也不是不可以,但是单人solo的话,AD出装会更加容易推线吧,而且三相之力的各项属性其实也蛮契合。”

“又开始了,Mayumi真的就是不服气呗?每次都是她主动然后被余乐反手打一套输出,难受呀...再这么下去我觉得六级的那一拨可以进行强杀了。”

......

游戏内,余乐觉得Mayumi这妹纸有点耿直,已经连续三次吃亏同样的亏了,每次都想要先手E到自己,然后...一旦技能落空就是自己反打的机会了,不管再怎么拼她永远少一个E技能的伤害和耀光的被动。

哪怕她有提亚马特的平A也没太多作用,很快Mayumi的血量就被压制到一半以下了,而且最重要的是期间刷新出来的补给品都被余乐牢牢地掌控住,随着时间的推移,余乐终于是抵达了六级。

再抵达六级的那一瞬间,余乐估算了一下自己的伤害,先手R技能命中了Mayumi,然后E技能跟过去打出了一套完整的输出,直接地讲Mayumi的第一次夺走。

“啊~”

Mayumi捂着自己的小嘴,似乎没有料想到余乐居然算计得如此精准,她意识到可能要被击杀了,但余乐的操作是在是太果断了,等她有意识的时候余乐的大招已经是正中落下。

蕾欧娜的大招正中间区域眩晕,周边范围会是有减速效果的,而且被动还有一个额外的伤害,余乐甚至是卡住了这一点直接衔接过去,将能够打出来的伤害全部打出来!

要知道蕾欧娜配合大招的话,可就是有三个控制技能的英雄,这一开始就中了,后续可就根本没法挣脱。

听到这么销魂的叫声,余乐也是打了一个哆嗦,妈呀...这要是在职业选手的赛场上突然多出这么一个声音,谁他喵遭得住啊。

“你要出AP装备吗?”

Mayumi询问道。

“你猜?”余乐自然不可能告诉他,结果他看了一眼重新复活走出来的Mayumi,居然是直接出了一个水银鞋。

余乐:......